sexta-feira, 24 de março de 2017

Apostila AJAX no ESP8266 programado em Arduino


Cerne Tecnologia e Treinamento

 Apostila AJAX no ESP8266 programado em Arduino

Idioma: Português

Tipo: Impressa e encadernada com espiral. Não enviamos pdf. Não temos ebook.

Pagamento: PagSeguro


Frete: Somente Correios. Não entregamos em mãos. Valor varia de acordo com o CEP do local de entrega.

Sumário:

Páginas 70

I.HTML 
1. Introdução
2. Alterando o título
3. Apresentando Textos
4. Textos pré-formatados   
5. Alterando a cor e tamanho do texto       
6. Mostrando imagens ao fundo
7. Criando L inks  
8. Enviando e mails
9. Tabelas
10. Caixas de Texto
11. Caixas de Texto de Múltiplas Linhas     
12. ComboBox   
13. CheckBox
14. Radio Button 
15. Listas Ordenadas
16. Listas Não Ordenadas   
II.Exemplos noJavascript
       1. Introdução
       2. Integração com H.t.m.l     
       3. Imprimindo alertas
       4. Comentários   
       5. Imprimindo textos na página
       6. Conhecendo o prompt   
       7. Conhecendo o confirm   
       8. Variáveis
       9. Identificando o tipo de dado            
       10. Conversão de tipos
       11. Operadores   
       12. Funções
       13. Classe String  
       14. Controle if    
       15. Controle switch
       16. Controle de repetição for
       17. Controle de repetição while
       18. Controle de repetição do-while    
       19. Arrays
       20. Objeto Math  
       21. Objeto String 
       22. Lendo caixas de texto
III.Projetos no Javascript 
       1. Introdução
       2. Calculadora I   
       3. Calculadora II  
       4. Dado eletrônico
       5. Conversor Pa <-> PSI
       6. Conversor decimal para binário, octal e hexadecimal                                 
       7. Raízes de uma equação do 2o
IV.JSON
       1. Introdução
       2. Tipos de dados 
       3. Objetos
       4. Objetos com mais ids
       5. Array de objetos
V.X.M.L
       1. Organização   
       2. Raiz e elementos filhos   
       3. Várias raízes   
       4. Texto em negrito
       5. Texto em itálico
       6. Texto sublinhado
       7. Texto rasurado 
       8. Comentários   
VI.AJAX
       1. Introdução
       2. Estrutura básica
       3. Exemplo em h.t.m.l
       4. Exemplo em h.t.m.l II
       5. Exemplo em x.m.l
VII.NodeMCU
       1. Introdução
       2. O Arduino IDE  
       3. Interface do NodeMCU   
VIII.Ajax no ESP8266   
       1. Introdução
       2. Programação  
Referências

Temos outros produtos sobre: NodeMCU (ESP8266), IoT (Internet das Coisas), Arduino, Raspberry, PIC, ARM, AVR, 8051, Layout de PCI, Soft Starter, entre outras.

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sexta-feira, 10 de fevereiro de 2017

Curso Programação em Java para PC


Olá!

Vamos ter uma turma extra na próxima semana, dia 14/02 de 08-17h para o curso Programação em Java. As inscrições estão abertas.

Os assuntos abordados são:

Capítulo I – Exemplos no Java para PC   
        1.Introdução   
        2.Criando um Projeto   
        3.Exemplos   
          3.1 Exemplo: Apresentando mensagens   
          3.2 Exemplo: Comentários   
          3.3 Exemplo: Entrando com Dados no Java   
          3.4 Exemplo: Desenvolvendo uma pequena Calculadora I   
          3.5 Exemplo: Desenvolvendo uma pequena Calculadora II   
          3.6 Exemplo: Tipos de Dados da Linguagem Java   
          3.7 Exemplo: Operadores da Linguagem Java   
          3.8 Exemplo: Estrutura de Repetição FOR   
          3.9 Exemplo: Estrutura de Repetição While   
          3.10 Exemplo: Estrutura de Repetição Do-While   
          3.11 Exemplo: Declaração de Controle If   
          3.12 Exemplo: Declaração Switch   
          3.13 Exemplo: Convertendo Pés para Metros   
          3.14 Exemplo: Achando a Área   
          3.15 Exemplo: Lendo Strings   
          3.16 Exemplo: Trabalhando com Funções Matemáticas   
          3.17 Exemplo: Conhecendo a Classe de Strings   
          3.18 Exemplo: Imprimindo o Alfabeto   
          3.19 Exemplo: Comparando Números   
          3.20 Exemplo: Usando os Operadores Lógicos   
          3.21 Exemplo: Exemplo de comparação de valores   
          3.22 Exemplo: Programa de Cálculo de Aposentadoria   
          3.23 Exemplo: Preenchendo um Array   
          3.24 Exemplo: Substituindo Caracteres   
          3.25 Exemplo: Comparação de Strings   
          3.26 Exemplo: Pegando o nome do usuário do Computador   
          3.27 Exemplo: Checar números em strings   
          3.28 Exemplo: Demonstrando o valor máximo e mínimo de variável   
          3.29 Exemplo: Verificando o número de processadores disponíveis   
          3.30 Exemplo: Calculando o tempo de execução   
          3.31 Exemplo: Pegando uma sub-string em uma string   
Capítulo II – POO – Programação Orientada a Objetos   
        1.Classes e Objetos   
        2.Criação de Objetos   
        3.Atributos e Métodos de Classe   
        4.Encapsulamento   
        5.Métodos   
        6.Passagem por referência e valor   
        7.Palavra reservada this   
        8.Sobrecarga ou Overloading   
        9.Herança   
        10. Hierarquia de classes   
        11. Classes do tipo final

Apostila e Certificado inclusos
Local: Cerne Tecnologia e Treinamento | Av. Pres. Vargas | Centro | Rio de Janeiro
Inscrições por e-mail: treinamento@cerne-tec.com.br
Pagamento: PagSeguro em até 12x no cartão de crédito

Esperamos você!
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sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

Cursos Janeiro 2017: Arduino, IoT, ESP8266 (NodeMCU), Raspberry, CLP, PIC, Lua, KiCAD ...





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